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| 23. Januar 2008 |
SoundLib 3 beta 2 released
Die nächste Beta von SoundLib3 steht bereit. Das Warten hat sich gelohnt, das neue Release kann mit vielen Verbesserungen auftrumpfen.
Die Neuerungen gegenüber der letzten Beta im Überblick:
- FLAC-Support
- Zugriff auf Mixer- und Ausgabedaten
- Zugriff auf Sound Channel Maps
- Audio streaming von Benutzerapplikationen aus
- Starke Verbesserungen auf der Seite von C++ (Typensichere Variablen, Demos)
- Null-Ausgabe ohne Soundkarte jetzt auch Mehrkanalfähig (für Diskwriter)
- Überarbeitete Funktionen und Klassen für besseres Verständnis
- Wiedergabeverbesserungen unter Windows Vista
- Größe der DLL durch Aufräumarbeiten drastisch reduziert (< 90K vs. 180K)
- Viele Verbesserungen an Code und Anleitung
- Mehr Beispielprogramme
Direkt zur Seite von SoundLib 3
Weil's einfacher zu merken ist: SoundLib ist ab sofort auch unter soundlib.net verfügbar!
- Stefan -
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| 10. Januar 2008 |
Warten auf SoundLib 3 beta 2...
Sicher hat der ein oder Andere ein schnelleres Release der zweiten Beta von SoundLib erwartet, inklusive mir. Soweit
steht die neue Version samt Features und besserer Anleitung auch, doch das Ganze hat einen Haken: MSVC++ 2005 möchte
nicht mehr starten, trotz mehrfacher (zeitintensiver!) Neuinstallation. Ich werde versuchen, die Entwicklung auf
meinem Zweitsystem fortzusetzen, auch wenn dies wegen nicht vorhandener Konfiguration und einigen Abhängigkeiten
sicher nicht so einfach sein wird. Zudem befinde ich mich gerade auf Jobsuche, was die Zeit etwas einschränkt.
Nichtsdestotrotz wünsche ich allen Besuchern ein erfolgreiches Jahr 2008, in dem ich immerhin mit einer kleinen
Überraschung aufwarten kann: SoundLib wird ab dem nächsten Release auf soundlib.net
gehostet.
- Stefan -
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| 9. November 2007 |
SoundLib 3 beta released
SoundLib lebt! Nach vielen internen Verbesserungen, umfangreichen Tests auf vielen Konfigurationen und einiger Arbeit an der
Hilfedatei ist Version 3 soweit, als Beta das Licht der Welt zu erblicken. Beta bedeutet in diesem Fall, dass sich noch einige
wenige Dinge am Interface verändern können und dass noch ein paar Fehler bekannt sind, die sich aber weder auf Funktion noch
Stabilität auswirken. Näheres in den Release Notes.
Die Neuerungen im Überblick:
- 3D-Soundpositionierung
- HTML-Hilfedatei
- Support von C++
- OGG-Support
- Mehrkanal-Wiedergabe und Verarbeiten von Mehrkanal-Dateien (OGG, WAV)
- Mehrkanal-Wiedergabe (statt nur Stereo) von MOD-Files (MOD/WOW/NST, S3M, XM)
- Stark überarbeitetes Klassenmodell, einfachere Initialisierung
- Mehrkanal-Samples
- Kubische Interpolation
- Neues Buffersystem für störungsfreie Wiedergabe
- Viele Bugfixes und Verbesserungen (die am meisten getestete SoundLib-Version überhaupt!)
Direkt zur Seite von SoundLib 3
- Stefan -
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| 28. Dezember 2006 |
Lest die c't
Die c't hat einen meiner Artikel veröffentlicht. In der c't 1/07 auf Seite 84 findet sich der fünfseitige Artikel "Am Anfang
stand die Raubkopie". Er berichtet über die Demo-Szene -- die Leute, die nicht nur meine Arbeit sondern auch die vieler
anderer beeinflusst haben. Ging es früher noch darum, wie man die Hardware besser fordert, so steht heute die Präsentation
im Vordergrund. Aus dem Cracken von Spielen hervorgegangen und später abgesplittet, entstanden aus der Szene heraus nicht
wenige bedeutende Gruppen und später Firmen. Futuremark (3DMark), Remedy ("Max Payne") und Starbreeze Studios ("The Chronicles of Riddick"),
um nur einige zu nennen. Die Recherchen haben drei Monate gebraucht, die Veröffentlichung noch wesentlich länger.
Also, kauft Euch die c't und viel Spaß beim Lesen -- Feedback gern erwünscht!
... und demnächst ...
Die Arbeiten an SoundLib 2 gehen weiter. Ein neues Release ist für den Anfang 2007 angedacht, eventuell folgt wenig
später ein weiteres. Die neuen Features aus dem bisherigen Arbeitsstand heraus:
- OGG-Support
- Matrix-Mixer -- Multikanal-Sound, sowohl für Eingabe (OGG, WAV) als auch Ausgabe
- Support von C++ -- mit demselben Klassenmodell! (kein Support mehr für das gute alte BP7... möge es in Frieden ruhen)
- Qualitativ hochwertigere Interpolationsroutinen
- Verbessertes Klassenmodell (deutlich einfachere Initialisierung)
- Multikanal-Samples (bisher nur Mono)
Allen Besuchern wünsche ich ein frohes neues Jahr!
- Stefan -
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| 6. Juli 2006 |
Dreistein-Party - die Fotos
Wer einen Einblick in unsere Party im Rostocker ST-Club haben möchte, dem sei ein Blick in
die entsprechende Galerie zu empfehlen.
Wen die Entstehung unseres Plakates interessiert, der schaut einfach einmal hier rein .
- Stefan -
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| 20. Juni 2006 |
Dreistein-Party
Am 6. Juli wird es in Rostock wieder richtig krachen. Die Dreistein-Party soll nach ihren Vorgängern wieder die Leute aus ihren
Wohnheimen locken -- vielleicht bist ja auch Du dabei? Location: ST-Club Rostock, 21 Uhr geht's los. Wer sehen möchte, wie's
bisher ablief und was da auf ihn zukommt, wirft einfach mal einen Blick in die Galerien der Einsteinparty
oder auch der Zweistein-Openair.
- Stefan -
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| 9. Mai 2006 |
Neue Designs
Zwei meiner Kunden haben ein Redesign samt nicht unwesentlicher technischer Updates erhalten. Eine weitere
Page ist (mit einem neuen CMS) in Bearbeitung. Sobald dieses neue Content Management einsatzbereit ist,
wird es auch hier größere Updates geben.
- Stefan -
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| 17. Januar 2006 |
Galerie eröffnet
Wer einen Blick auf meine Fotografien werfen möchte, kann dies ab sofort unter dem
neuen Menüpunkt "Gallery" tun. Ihr dürft sogar Eure Kommentare unter den Bildern
hinterlassen. Viel Spaß!
- Stefan -
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| 24. Dezember 2005 |
Ein weiteres Jahr...
Eigentlich ist es schändlich, die Page ein ganzes Jahr nicht zu updaten. Hier ist zwar einiges
passiert, aber nicht vor den Augen aller, sondern im Hintergrund.
Nächstes Jahr geht's weiter -- ein neues Content Management ist in Arbeit, das für mich
weniger Aufwand bedeutet. Ein großer, neuer Artikel wird folgen und auch sonst habe ich
ein paar Pläne.
Ich wünsche allen ein besinnliches Fest und einen guten Rutsch!
- Stefan -
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| 18. Juli 2004 |
Die liebe Faulheit...
Im Grunde hat sich ja doch ein wenig getan, nur meinereiner war wohl nicht in der Lage, dies zu dokumentieren.
- gleich zwei neue Bilder kann man unter "Art" beschauen, vielleicht demnächst noch mehr...
- ein neuer Artikel über PGP mit Thunderbird eines Bekannten findet sich unter "Articles"
- eine neu von mir designte Page für einen Kunden findet sich unter Webdesign/Referenzen
- Stefan -
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| 4. März 2004 |
Dutzende neuer MOD's!!
Einen ganzen Haufen neuer MODs findest Du unter Coding/MODs. Viel Spaß beim Reinhören!
- Stefan -
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| 3. März 2004 |
SoundLib 2 ist zurück!!
Der Ausstieg aus der DOS-Welt wurde Zeit, und so gibt's nun endlich SoundLib 2 auch für Delphi und Free Pascal
unter Windows. Es ist eine Menge Arbeit in das Projekt geflossen, und es wird auch noch ein guter Teil davon
in Zukunft fließen.
Das aktuelle Release ist eine Alpha-Version, und soll Geschmack auf mehr machen, oder einfach nur helfen, in
das System reinzufinden. Release Notes sowie auch SL2 sind auffindbar unter "Coding".
In den nächsten Tagen wird sich dann auch ein aktueller Auszug meiner MOD-Sammlung hier einfinden...
- Stefan -
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| 30. September 2003 |
Updates...
Man glaube es oder nicht, zwei Updates warten...
Zum Einen hat der Artikel "Phonomenal" aufgrund des Responses noch ein paar Neuerungen erfahren. Es erwarten einen weitere Bilder, die vorhandenen Bilder sind durch qualitativ deutlich bessere ersetzt worden. Als MIDI-Referenz steht nun Descent I pate, welches sich eindeutig besser dazu qualifiziert. Die IBM MFC bekam ein Sample hinzu. Und weiterhin sind ein paar inhaltliche Unstimmigkeiten beseitigt worden.
Zum Anderen findet man nun unter "Art" ein weiteres Bild aus meiner Fotoreihe.
Viel Spaß beim Stöbern!
- Stefan -
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| 18. September 2003 |
Neuigkeiten...
Man könnte meinen, der Besitzer dieser Page liegt seit seinen Semesterferien faul auf seiner Haut und läßt sich von der Sonne bescheinen. (Fast) richtig!
Da diese Form von Unproduktivität aber irgendwann lästig ist, tut sich auch hier wieder einmal etwas! Auf der Art-Page befinden sich 3 (!) neue Bilder, alle geschossen mit meiner neuen Digicam. Im Grunde habe ich derer sogar noch mehr, nur muß ich vor deren Präsentation noch an den Page-interna arbeiten.
Es kommt also einiges Neues, öfters mal vorbeischauen lohnt sich!
- Stefan -
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| 21. Mai 2003 |
Was ist das?
Es ist rund und in der Mitte hohl. Richtig, ein Loch.
Dies ist aber ein ganz besonderes seiner Art, es gehört nämlich zu einem Motherboard (siehe Zoom),
und der stolze Besitzer gab ihm noch den letzten Schliff!
Das Loch eines nagelneuen Epox MoBo mit NVidia NForce 2 Chipsatz sieht man hier, welches auf
unangenehme Weise mit einem Swiftech Kühler vereint wurde. Dieser muß nämlich verschraubt
werden, da er recht schwer ist. Den Besitzer ereilte jedoch die irrige Annahme, daß die
Abstandhalter aus Kunststoff nur schmückendes Beiwerk seien, mithin zum Betrieb vollkommen
überflüssig. Da sollte er leider Unrecht behalten, wie diese Bilder beweisen: schön die
Schrauben festgezogen, damit's auch ja sitzt... damit einen netten Kurzen gebaut und das
nagelneue Board war gleich beim ersten Einschalten dahin.
Man sagt, der Besitzer hätte in einem lokalen Geschäft die Auszeichnung zum "DAU des
Monats" erhalten. Gönnen wir sie ihm!
- Stefan -
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| 30. April 2003 |
Die guten Bekannten
Dies ist ein Athlon. Genauer gesagt ein Ex-Athlon. Der Besitzer hatte sich seinen Rechner von einem "guten Bekannten"
montieren lassen, "der sich damit auskennt".
Bis zu seinem Tode durchlebte dieser Athlon Höllenqualen. Ursache: um die entstehende Hitze auf dem Keramiklayer abführen
zu können, wurde ein Kupferspacer zwischengelegt. Und damit's auch richtig flutscht, wurde großzügig Silberleitpaste
verteilt - schließlich will so ein Stück Keramik ja auch gut gekühlt sein! Dummer Fehler.
Die Leitpaste war dermaßen dick, daß sie den Kühler anhob, und die Leitpaste zwischen CPU und Kühler zu einer
öligen Masse gegrillt wurde - sie hatte nämlich nach oben hin keinen Kontakt! Der arme Athlon überlebte dieses Prozedere immerhin ganze 1 1/2 Jahre. Sollte der Kupferspacer etwa doch zu etwas getaugt
haben?
Wie auch immer. Jedenfalls befindet sich jetzt unten ein Schmauchfleck und die CPU möchte nicht mehr.
Da hätte man besser jemanden fragen sollen, der sich damit auskennt...
In einem Monat dürfte sich dann hier auch der nächste Artikel sehen lassen... bis dahin...!
- Stefan -
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| 30. März 2003 |
UPDATE
Der Soundkartenartikel wurde um einige Bilder, Samples, Informationen und Links bereichert.
Dies dürfte ersteinmal das letzte Update sein. Viel Spaß beim Lesen!
- Stefan -
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| 8. März 2003 |
Endlich...! Ein neuer Artikel.
Ohne Frage wurde es Zeit für ein Update. Nicht ganz ohne Stolz kann ich hiermit verkünden, den nächsten
Artikel veröffentlicht zu haben - die Entwicklung des PC-Sounds.
Wer sich schon immer ein wenig für Musik und alte Spiele interessierte, sollte einen Blick auf ihn werfen.
Rund 7400 Wörter, zoombare Bebilderung sowie eine Auswahl an Samples zum Reinhören, wie es denn mal klang.
Das ist Alles?!
Für den Moment schon. Doch sollte mir die Zeit nicht allzusehr fehlen, habe ich noch 1-2 kleinere
aktuellere Themen in Sachen "leiser PC" in Petto, die sich wieder in Form eines Artikels wiederfinden sollten.
Es wird also hoffentlich dieses Mal nicht wieder ein ganzes Jahr bis zu einem Update dauern ;).
- Stefan -
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| 7. Dezember 2002 |
Jubel, Freude, Heiterkeit...
Juhu! Endlich habe ich es geschafft, Crossfire Designs wird bei einem neuen Provider gehostet!
Keine 10 KB/s nur pro Sekunde, die Datenbank wartet mehr nicht bis zum Ende ihrer Kaffeepause, und
überhaupt und sowieso.
Mal abgesehen davon, daß mein neuer Webhoster etwas übereifrig ist, und alles SOFORT umsetzt (was
in einer Sache etwas daneben ging, da sie noch nicht spruchreif war), kann ich mich vorerst nicht
beklagen.
Werbung mache ich hier nicht, aber man kann mich gern per Mail fragen.
Und bevor ich hier im Freudentaumel einen totalen Abgang mache, warne ich lieber vor, denn bald tut
sich hier auch wieder was. Wahrscheinlich nicht meine Units betreffend, wohl aber ein paar andere
Bereiche dieser Page.
Bis dahin wünsch' ich Euch allen was!
- Stefan -
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Diese Page ist seit dem 7. August 1997 online
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